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2023-4-6 11:05
Medicineย
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伴随着神椿工作室核心创作人员“黑柿子”的离职,一次以虚拟技术为媒介、以虚拟和现实的矛盾作为主题核心的作者中心驱动型创作实验正式宣告结束。这场为期四年、席卷了整个虚拟世界的名为“不可解”的风暴,以神椿旗下虚拟艺人“花谱”登上日本武道馆作为标志,展现了其在虚拟技术领域的拓展性、在流行音乐领域的多元性,以及在文化价值领域的延展性。


 回首过往的四年时光,神椿工作室为众多流行音乐与虚拟艺术爱好者们创造了兼具有流行性与艺术性的音乐作品和具有深度探讨价值的世界观构建,也为逐渐走向产业化的虚拟创作社群指出了一条不依托于传统文娱资本话语体系的结构性创新之路。也正因此,当我们将神椿与花谱的探索过程,放在整个虚拟艺术发展史的角度来探讨时,他们的价值,才能得到最大程度的体现。



 涉及内容:


1.虚拟产业:本文所提及的虚拟产业,主要指亚洲范围内自2017、2018年前后以“绊爱”为原点、以中日韩地区为代表的包括但不仅限于虚拟主播、虚拟偶像、虚拟歌手的文娱产品生产体系。


2.神椿:狭义指2019年于日本创立的创意娱乐工作室“神椿”;广义指由神椿工作室旗下的艺人、音乐人、画师等创作者所产出的所有作品及其衍生世界观。


3.カンザキイオリ,即神崎伊织、“黑柿子”。音乐人、作曲家、歌手,花谱及V.W.P组合原创曲主要创作者,神椿世界观奠基人,V.W.P魔女世界观缔造者,神椿工作室前核心创作人员,“神椿”创作体系的灵魂人物。于2023年3月4日宣布退出神椿工作室。


4.PIEDPIPER,神椿企划、“花谱”企划等总制作人,神椿的主要运营者之一,同时也担任部分旗下艺人的经纪人职务。



【目录】 
一、定义探析、背景概述及核心特征分析
二、神椿的诞生与世界观的构建
三、神椿的结构性创新与核心价值体系
四、神椿创作模式的转型与观测者社群的构建与分化
五、“黑柿子·花谱”原创曲系列代表作解析
六、番外篇:个人向神椿优秀作品二十选

无疑,尽管在虚拟产业发展的开端,最初的从业者们或许只是由于朴素的分享欲而进行的创作,但在数以倍增的资产投入中,虚拟产业的文娱细分领域最终还是演化为了一种资本主义语境下的消费主义全新发明物


其作为一种资本再生产的表现形式,在流量裹挟的前提下不断向着产业化模式化发展。而在此过程中,由于资本生产的逐利性和剥削性所必然引发的利润优先型创作生产模式与传统消费者对于朴素的创作良俗的期望之间的矛盾冲突,近几年也屡见不鲜。比较著名的案例如,游戏部事件、绊爱分身企划等。


 从产业划分的领域探讨,虚拟产业可以被归类为第三产业,并作为服务型文化娱乐产品的一种具体细分项而存在。其所生产和贩售的商品本质上是一种由创作者对于自身世界观和意识形态的投射而衍生的再加工产品,且该产品在经由文化娱乐公司的经营部门精心包装、营销之后,再作为一种资本意识形态的延伸物渗透进消费者的观念之中。

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